games online Archives - Jakartakita.com https://jakartakita.com/tag/games-online/ Info Jakarta - Berita Jakarta - Semua Tentang Jakarta Mon, 15 Jun 2020 10:55:02 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=7.0.2 https://jakartakita.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-jakartakita.com_-e1660709518242-32x32.gif games online Archives - Jakartakita.com https://jakartakita.com/tag/games-online/ 32 32 UGM & Unas Tampil Sebagai Pemenang IEL University Super Series 2020 https://jakartakita.com/2020/06/15/ugm-unas-tampil-sebagai-pemenang-iel-university-super-series-2020/ https://jakartakita.com/2020/06/15/ugm-unas-tampil-sebagai-pemenang-iel-university-super-series-2020/#respond Mon, 15 Jun 2020 10:54:56 +0000 https://jakartakita.com/?p=136449

Jakartakita.com – Universitas Gadjah Mada Yogyakarta berhasil keluar sebagai pemenang utama untuk kategori games Dota 2. Sedangkan Universitas Negeri Jakarta tampil menjadi pemenang utama untuk kategori games Free Fire di ajang Liga Grand Final Indonesia Esports League (IEL) University Super Series 2020 yang di dukung IESPA (Indonesian Esports Association) pada tanggal 11-12 Juni 2020 lalu, […]

The post UGM & Unas Tampil Sebagai Pemenang IEL University Super Series 2020 appeared first on Jakartakita.com.

]]>
foto : istimewa

Jakartakita.com – Universitas Gadjah Mada Yogyakarta berhasil keluar sebagai pemenang utama untuk kategori games Dota 2.

Sedangkan Universitas Negeri Jakarta tampil menjadi pemenang utama untuk kategori games Free Fire di ajang Liga Grand Final Indonesia Esports League (IEL) University Super Series 2020 yang di dukung IESPA (Indonesian Esports Association) pada tanggal 11-12 Juni 2020 lalu, yang ditayangkan secara live dan eksklusif di aplikasi Vidio.

“Dengan ini, IEL University Super Series 2020 sudah resmi berakhir dan kami bersyukur dapat melaksanakannya di tengah pandemi Covid-19. Kami berharap, tahun depan dapat menjangkau lebih banyak gamers dan pecinta Esports tanah air dan menciptakan semangat yang kompetitif. Harapan ini juga agar industri Esports dapat berkembang lebih baik lagi sehingga Indonesia dapat mempunyai peran dan diperhitungkan di dunia Esports internasional,” kata Harry Kartono selaku COO dari MIX 360 ESPORTS sebagai pihak penyelenggaran, dalam siaran pers, Senin (15/6).

Sebagai bentuk kepedulian dalam memerangi pandemi Covid-19, IEL melalui program IEL Stars Charity Tournament yang digelar bersamaan dalam rangkaian acara Grand Final IEL University Super Series 2020 juga menghadirkan berbagai public figures untuk ikut berpartisipasi dalam turnamen online.

Adapun public figure yang turut berpartisipasi diantaranya, adalah; Nixia, Punipun, Dea Marella, Intan Tito, Lia Cia Cia, Dola Chann, Vira Vioura, Darius Drew, Chika Princiska, Gerry Eka dan para finalis IEL Super Ambassador.

Dari program ini, berhasil terkumpul donasi berupa uang tunai sebesar Rp20 juta.

IEL juga mendukung upaya pemerintah dalam memajukan dan mengembangkan Digital Economy Creative dengan mengadakan Talk Show Edukatif mengenai peluang karir di bidang Esports, Kompetisi Konten Kreator, dan ajang Kompetisi Ambassador. Adapun kompetisi konten kreator ini didukung oleh Dell Intel berupa hadiah laptop Dell G7 untuk pemenangnya. (Edi Triyono)

The post UGM & Unas Tampil Sebagai Pemenang IEL University Super Series 2020 appeared first on Jakartakita.com.

]]>
https://jakartakita.com/2020/06/15/ugm-unas-tampil-sebagai-pemenang-iel-university-super-series-2020/feed/ 0
UniPin eSports Bakal Gelar Turnamen eSports Kelas Dunia, SEACA & WESG Oktober 2018 https://jakartakita.com/2018/08/08/unipin-esports-bakal-gelar-turnamen-esports-kelas-dunia-seaca-wesg-oktober-2018/ https://jakartakita.com/2018/08/08/unipin-esports-bakal-gelar-turnamen-esports-kelas-dunia-seaca-wesg-oktober-2018/#respond Wed, 08 Aug 2018 16:46:15 +0000 http://jakartakita.com/?p=100926

Menangkap fenomena tingginya antusiasme para atlet eSports tanah air dan di berbagai negara Asia Tenggara, maka UniPin eSports dengan cepat memanfaatkan momentum ini dengan mengadakan tournament eSports berkelas dunia, yaitu South East Asian Cyber Arena (SEACA) dan World Electronic Sport Games (WESG), yang rencananya akan diselenggarakan pada tanggal 17 - 21 Oktober 2018, bertempat di Mall Taman Anggrek, Jakarta Barat.

The post UniPin eSports Bakal Gelar Turnamen eSports Kelas Dunia, SEACA & WESG Oktober 2018 appeared first on Jakartakita.com.

]]>

foto : jakartakita.com/edi triyono

Jakartakita.com – UniPin eSports adalah sebuah komunitas yang menjadi wadah untuk memfasilitasi, membangun dan mewujudkan mimpi para atlet electronic sports (eSports) nasional, maupun international yang berkomitmen tinggi untuk mendedikasikan kehidupannya menjadi atlet professional demi meraih prestasi tertinggi sekaligus mengharumkan nama bangsa.

Mengutip Forbes.com, valuasi industri eSports mencapai USD 500.000.000 di tahun 2017 dengan angka pertumbuhan setiap tahunnya sebesar 40%, dan diprediksi pada tahun 2021 akan mencapai USD 1.700.000.000.

“Besarnya valuasi industri eSports juga menjadi sebuah motivasi bagi UniPin eSports bergerak cepat untuk mengembangkan industri eSports di tanah air dan internasional,” ujar Ashadi Ang selaku CEO & Co Founder UniPin dalam press conference di Jakarta, Rabu (08/8/2018).

”Setelah saya dan tim melakukan perjalanan ekspansi bisnis UniPin ke negara-negara kawasan Asia Tenggara, kami melihat dan menemukan peluang baru pada industri eSports. Setiap negara mempunyai potensi eSports yang luar biasa dan kami menangkap potensi dan antusiasme ini sebagai sebuah visi baru untuk membangun komunitas eSports terbesar yang bisa menginspirasi seluruh atlet eSports di berbagai belahan dunia, khususnya di Indonesia. Hal inilah yang mendasari kami membentuk UniPin eSports, untuk merealisasikan visi dalam 13 tahun kedepan. Harapan kami, ini dapat memberikan kontribusi besar bagi komunitas eSports di dunia,” tuturnya.

Menangkap fenomena tingginya antusiasme para atlet eSports tanah air dan di berbagai negara Asia Tenggara, UniPin eSports bakal mengadakan turnamen eSports berkelas dunia, yaitu South East Asian Cyber Arena (SEACA) dan World Electronic Sport Games (WESG), yang rencananya akan diselenggarakan pada tanggal 17 – 21 Oktober 2018, bertempat di Mall Taman Anggrek, Jakarta Barat.

Event akbar ini memperoleh dukungan besar dari pihak-pihak terkait, diantaranya; Indomaret, Garena, dan Moonton.

”Kami juga melihat jauh ke depan, bahwa industri eSports mampu menumbuhkan budaya positif yang perlu kita terapkan pada kehidupan kita sehari-hari. Budaya yang dimaksud adalah belajar, berlatih, bekerja sama dan berkompetisi dengan sehat dalam segala aspek kehidupan manusia. Besar harapan kami, investasi besar melalui event SEACA dan WESG ini dapat mengembangkan budaya positif eSports yang dapat disebarkan secara luas ke seluruh negeri,” jelas Ashadi.

Asal tahu saja, South East Asian Cyber Arena (SEACA) adalah kompetisi eSports internasional pertama yang diselenggarakan sendiri oleh UniPin eSports dengan tujuan memenuhi tingginya antusiasme para atlet eSports di negara-negara ASEAN.

Event ini, akan memperebutkan total hadiah senilai USD 100.000 dan mempertandingkan kompetisi, antara lain: Mobile Legends: Bang Bang, Arena of Valor, PIayerUnknown’s Battlegrounds, Point Blank, dan DOTA2.

Adapun saat ini, masih berlangsung babak kualifikasi SEACA yang sudah dilakukan di 16 kota, yaitu : Jakarta, Tangerang, Bekasi, Parung, Bandung, Medan, Bogor, Cirebon, Gresik, Palembang, Bali, Makassar, Purwakarta, Yogyakarta, Semarang dan Lampung.

Dalam babak kualifikasi ini, UniPin eSports bekerja sama dengan Indomaret mengusung pertandingan UniPin Indomaret Championship (UIC) yang dimulai sejak tanggal 27 Mei – 7 Oktober 2018.

Lebih lanjut diungkapkan, pendaftaran kualifikasi kompetisi eSports masih dibuka hingga tanggal 10 Agustus 2018, dan para pemenang babak kualifikasi akan bertanding pada bulan Oktober 2018 nanti.

Adapun World Electronic Sport Games (WESG) 2018 merupakan sebuah kompetisi eSports terbesar di dunia yang diadakan oleh Alisports. Event eSports akbar ini melibatkan partisipan sebanyak 38 negara untuk kualifikasi online, dan kualifikasi final diselenggarakan secara major offline yang melingkupi negara kawasan, seperti; China, Jepang, Amerika Serikat, Kanada, Rusia, Asia Tenggara (Brunei, Kamboja, Indonesia, Laos, Malaysia, Myanmar, Filipina, Singapore, Thailand dan Vietnam).

WESG sendiri didukung oleh Alisports, Air Asia, Agri Mind, Beyond, Mogu, Charterprime, UniPin eSports dan para peserta event ini akan memperebutkan total hadiah sebesar USD 5,500,000.

Untuk pertandingan kualifikasi lndonesia, Alisports menunjuk Agri Mind & UniPin eSports sebagai partner resmi sebagai penyelenggara acara.

Dalam event ini akan mempertandingkan StarCraft II, Hearthstone, Counter-Strike : Global Offensive, Vainglory, dan DOTA 2.

Pendaftaran WESG perwakilan Indonesia akan ditutup pada tanggal 31 Agustus 2018, dan pada bulan September – Oktober 2018 akan dilaksanakan kualifikasi online dan sebagai puncaknya, pertandingan finaI nasional WESG yang akan diadakan tanggal 17 – 18 Oktober 2018 di Jakarta.  (Edi Triyono)

The post UniPin eSports Bakal Gelar Turnamen eSports Kelas Dunia, SEACA & WESG Oktober 2018 appeared first on Jakartakita.com.

]]>
https://jakartakita.com/2018/08/08/unipin-esports-bakal-gelar-turnamen-esports-kelas-dunia-seaca-wesg-oktober-2018/feed/ 0
Terhubung Dengan 34 Publisher, UPoint Tawarkan Banyak Kemudahan Bagi Gamers https://jakartakita.com/2018/01/09/terhubung-dengan-34-publisher-upoint-tawarkan-banyak-kemudahan-bagi-gamers/ https://jakartakita.com/2018/01/09/terhubung-dengan-34-publisher-upoint-tawarkan-banyak-kemudahan-bagi-gamers/#respond Tue, 09 Jan 2018 06:03:29 +0000 http://jakartakita.com/?p=94454

Layanan transaksi pembelian secara virtual ini merupakan solusi pembayaran untuk membeli digital konten dengan berbagai macam keuntungan yang bisa didapatkan pengguna, antara lain: simpel, cepat, bisa dilakukan di mana saja (karena menggunakan handphone) dan tentunya juga aman. 

The post Terhubung Dengan 34 Publisher, UPoint Tawarkan Banyak Kemudahan Bagi Gamers appeared first on Jakartakita.com.

]]>

foto : istimewa

Jakartakita.com – Selain pengguna internet yang meningkat drastis, pengguna games online di Indonesia juga  meningkat tajam.

TelkomGroup menyadari benar hal ini. Untuk itu, sejak akhir September 2013 lalu, perusahaan komunikasi terbesar di Tanah Air ini merilis alat pembayaran konten game online bernama UPoint.

Layanan transaksi pembelian secara virtual ini merupakan solusi pembayaran untuk membeli digital konten dengan berbagai macam keuntungan yang bisa didapatkan pengguna, antara lain: simpel, cepat, bisa dilakukan di mana saja (karena menggunakan handphone) dan tentunya juga aman.

Cara-cara yang dapat dilakukan oleh pelanggan UPoint untuk membeli digital konten melalui portal game ini juga bermacam-macam, bisa dengan potong pulsa (Telkomsel), T-Cash & T-Money, dan Indihome Pay.

Selain itu, UPoint juga bisa digunakan melalui telepon genggam dengan cara menghubungi *900*80#, lalu pilih game yang akan di-TopUp, kemudian pilih nominal yang ingin dimasukan dan cash pun akan langsung masuk ke game yang dipilih.

“Saat ini, UPoint telah terhubung dengan lebih dari 100 publisher dimana dari publisher tersebut adalah publisher game dan sisanya adalah e-wallet dan portal streaming untuk pencari bakat. Terdiri dari 93 game online, 60% di antaranya adalah game berbasis mobile (Android Apps), sedangkan sisanya berbasis PC dan web based),” kata Widi Nugroho, Dirut Metranet baru-baru ini, di Jakarta.

Ditambahkan, kebanyakan pengguna UPoint adalah para gamers online dan pemain konten digital yang mengutamakan kecepatan dan kemudahan dalam melakukan pembayaran.

Adapun target pengguna dari UPoint adalah pria dan wanita berusia 12-40 tahun yang memiliki hobi bermain game dan pemain konten digital khususnya online, serta memiliki seluler dengan operator Telkomsel.

Lebih lanjut diungkapkan, keunggulan UPoint dibandingkan payment channel lain seperti kartu kredit atau transfer bank di antaranya adalah; UPoint merupakan payment prepaid yang dimiliki oleh lebih banyak end-user, bisa digunakan untuk transaksi dengan denominasi kecil (mulai Rp. 500) yang notabene belum tentu bisa digunakan melalui payment lain dan distribusi UPoint juga menjangkau seluruh area di Indonesia.

Saat ini, partner yang sudah bekerja sama dengan UPoint meliputi Garena, STEAM, Kreon, Lyto, Moonton, Coda Payment, Mimopay, BIGO live, Vu Clip dan lainnya.

Jadi, bagi Anda yang ingin bermain Point Blank, Dota 2, Mobile Legend, Arena of Valor dan lain-lain, jangan khawatir karena Anda bisa langsung membeli token digital untuk permainan-permainan tersebut dengan cara yang terbilang sangat praktis. (Arul)

 

The post Terhubung Dengan 34 Publisher, UPoint Tawarkan Banyak Kemudahan Bagi Gamers appeared first on Jakartakita.com.

]]>
https://jakartakita.com/2018/01/09/terhubung-dengan-34-publisher-upoint-tawarkan-banyak-kemudahan-bagi-gamers/feed/ 0
ASTARK Hadirkan Permainan Sepak Bola Online Jadi Lebih Nyata dengan Teknologi AR Trading Cards https://jakartakita.com/2016/12/05/astark-hadirkan-permainan-sepak-bola-online-jadi-lebih-nyata-dengan-teknologi-ar-trading-cards/ https://jakartakita.com/2016/12/05/astark-hadirkan-permainan-sepak-bola-online-jadi-lebih-nyata-dengan-teknologi-ar-trading-cards/#respond Mon, 05 Dec 2016 03:18:11 +0000 http://jakartakita.com/?p=81655

Jakartakita.com – PT Astar Asia Global (ASTARK) – perusahaan start-up lokal di bidang game development bersama PT ARE Teknologi Kreasi (AR&Co) resmi meluncurkan mobile gaming appASTARK : Football, pada hari Minggu (4/12) di Jakarta. Mobile gaming app ini merupakan aplikasi game sepak bola pertama yang menggunakan konsep augmented reality (AR) trading cards. Dengan teknologi AR trading cards tersebut, ASTARK mampu menghadirkan permainan sepak bola online menjadi lebih […]

The post ASTARK Hadirkan Permainan Sepak Bola Online Jadi Lebih Nyata dengan Teknologi AR Trading Cards appeared first on Jakartakita.com.

]]>

foto : jakartakita.com/ikung adiwar
foto : jakartakita.com/ikung adiwar

Jakartakita.com – PT Astar Asia Global (ASTARK) – perusahaan start-up lokal di bidang game development bersama PT ARE Teknologi Kreasi (AR&Co) resmi meluncurkan mobile gaming appASTARK : Football, pada hari Minggu (4/12) di Jakarta.

Mobile gaming app ini merupakan aplikasi game sepak bola pertama yang menggunakan konsep augmented reality (AR) trading cards. Dengan teknologi AR trading cards tersebut, ASTARK mampu menghadirkan permainan sepak bola online menjadi lebih nyata.

Pesepak bola Indonesia sekaligus Founder ASTARK, Arthur Irawan mengatakan, aplikasi ASTARK hadir untuk menghubungkan penggemar sepak bola di tanah air dengan pemain sepak bola favorit mereka.

“Kami ingin membuat sebuah wadah interaksi yang unik untuk pengemar sepak bola di Indonesia melalui augmented reality (AR) trading cards game serta channel online ASTARK,” jelas Arthur.

Ditambahkan, pengguna dapat mengunduh aplikasi ASTARK secara gratis di Google Play dan membeli trading cards di situs resmi ASTARK www.astark.co dan seluruh gerai Alfamart di Jabodetabek. Satu paket kartu terdiri dari satu kartu player, satu kartu training dan satu kartu booster dengan harga hanya Rp.19,900,-.

“It’s gonna be really fun,” imbuhnya.

Lebih lanjut dijelaskan, ASTARK merupakan gabungan dari permainan sepak bola dengan konsep AR trading card games. Aspek AR merupakan teknologi terbaru yang belum pernah diterapkan pada mobile gaming app sepak bola.

Inti dari seluruh permainan ini adalah berkompetisi melawan pengguna lain untuk membuktikan siapa yang mampu membangun dan melatih tim terbaik serta memiliki taktik yang terbaik. Lawan akan dipilih secara acak, tetapi pemain dapat melawan pemain lain yang ada di daftar pertemanan mereka.

Teknologi AR pada ASTARK dikembangkan oleh AR&Co, perusahaan pengembang teknologi inovasi dan AR terbesar di Asia. Teknologi AR saat ini diprediksi akan menjadi daya tarik di industri teknologi di tahun mendatang. Hal ini pun ditegaskan oleh Daniel Surya selaku CEO dan Co-Founder dari AR Group.

“Sejak awal, kami selalu yakin bahwa teknologi Augmented Reality akan semakin memiliki peranan penting di berbagai sektor, dan tidak lama lagi akan menjadi bagian yang tidak terpisahkan dari keseharian kita. Peluncuran AR Trading Card ini menjadi bukti bersejarah bahwa kini teknologi Augmented Reality dapat dinikmati secara massive di Indonesia yang merupakan negara dengan market size terbesar ke-4 di dunia,” terangnya.

Sementara itu, Peter Shearer, Co-Founder AR&Co dan AR Group mengatakan, Augmented Reality trading cards games merupakan suatu hal yang baru di industri mobile gaming app.

“Sampai saat ini belum ada mobile gaming app di olahraga sepak bola yang menggunakan konsep ini. Kami dengan bangga mengklaim bahwa ASTARK merupakan mobile gaming app sepak bola pertama yang menggunakan teknologi ini,” ujarnya.

Pasar game online di Indonesia saat ini tengah berkembang pesat. Menurut statisitik Newzoo tahun 2015, 52% pasar game di Indonesia didominasi game mobile. Selain itu Laporan App Annie 2015 Retrospective, jumlah pemain game mobile aktif merupakan yang terbesar di Asia Tenggara dengan 30,7 pengguna.

Dari seluruh pemain game mobile tersebut, 49% menghabiskan uang untuk game lebih besar dari seluruh wilayah Asia Tenggara dengan rata-rata 45%.

“Melihat pasar game online yang menjanjikan, kami sangat optimis ASTARK dapat tumbuh menjadi aplikasi yang diminati masyarakat Indonesia. Kami juga akan terus berinovasi untuk memastikan aplikasi ini menggunakan teknologi terbaru untuk mendukung keseruan para pemain.” tandas Peter.

 

The post ASTARK Hadirkan Permainan Sepak Bola Online Jadi Lebih Nyata dengan Teknologi AR Trading Cards appeared first on Jakartakita.com.

]]>
https://jakartakita.com/2016/12/05/astark-hadirkan-permainan-sepak-bola-online-jadi-lebih-nyata-dengan-teknologi-ar-trading-cards/feed/ 0